ガンダム戦記  コマンド指示

色々用意されてるけどストーリーでは陣形変更(僚機を集める)、集中攻撃、自由攻撃(敵に足止め)を主に使った。他にもたくさんあるのにほとんど使わなかった。進行ルート決めて適切なコマンド出しながらジリジリ前に進むようなゲームデザインにして欲しかった。ようするにブラザーインアームズみたいのを期待してたんだがちょっとガッカリ。それでもそれまでのガンダムアクションゲームよりプレイヤーの意図した動きが出来るようになってはいるので多少は進化。
ミッションモードはほとんどやってないのでこちら側では使う場面が・・・・・ないだろうなぁ。