2005-03-01から1ヶ月間の記事一覧

フロントミッションオンライン・ゲーム内容について

最近掲示板などで「FMOはつまらない」という発言をよく目にするようになった。あんまり相手にしてもしょうがないのだが、個人的にはつまらないとは思わない。金を出したく無いと以前書いたがちょっと値段が高すぎると思ってるだけで値段が安ければ本サービス…

フロントミッションオンライン

金曜からPvP解禁になるかとおもったがLV14のキャップでPvP解禁はまた来週になりそう。今週末はイベントで巨大メカが登場するらしいので忘れずに激写しておこう。しかしPvP早くやりたいのぅ。 BGチャットでよく話題になるのがネットワークの問題で自機が止ま…

フロントミッションオンラインでのレベルの上がり方

4月1日からキャップが開放されていよいよ本番って感じになる。 レベルの上がり方は開発者の想定範囲を超えているということだがそんなに悪くないんじゃないかな、1〜2時間でレベル1上がる程度を想定してるらしいがだいたいそんなもんだ。土日は1日5時…

フロントミッションオンライン

今日はイベントミッション三昧、地獄の壁と護衛ミッションを合わせて6回位。 どちらも要領つかめば普通のマップより楽。低レベルで装備整わないうちに地獄の壁やったときは散々だったけどな。 自分も護衛ミッションは残ってたのでいっしょに消化、上の画像…

フロントミッションオンライン

「無傷で戦場を離脱する謎の赤い機体・・・・・」 という触れ込みのイベントが21:00から23:00(未確認)の間に発生するようだ。 普通にNPCと戦ってると乱入制限時間ギリギリで乱入してくるらしい。PC扱いの番号なんでスクエニ社員との噂だが真偽は定かでない…

フロントミッションオンライン

試験的にメカ用WAPを作ったあと乗りかえるのを忘れて戦場に行ってしまいそのままメカ職を続けた。いままでまともに他人を修理したことが無かったので不安だったがCOM戦ではメカが集中砲火を浴びることもなかったので結構こなせたつもり。(上の画像は地獄の…

今後のロボゲ

FMO:金出したくない。 ガンダム1年戦争:悪くなさそうだけどガンダムゲームは戦い方とか武器がどれも同じで新鮮味がない、更にストーリ決まってるし。飽きてる。 リモコンダンディ:基本的には前作と変わりなさそうなんで興味が沸かない。 バンピートロッ…

S.L.A.I Steel Lancer Arena International

発売日発表なし orz 座談会の内容は面白かったし、ムービのおまけは嬉しかったけど。 HPの次の更新は5月のE3に合わせる感じだし、発売はやっぱ夏か・・・・ 雑誌情報とか体験版お願いします。

フロントミッションオンライン

ph3開始〜 今フェイズからは最初に所属国が選べたんだが、O.C.U.ってあんまりカッコ良いWAPがないしU.S.N.の90式とシケイダが好きなんで、なじみのU.S.N.へ。 あらためてLV1から始まったわけだがLV20を経験した人間からすればえらく選択肢が狭い。WAPはアセ…

S.L.A.I Steel Lancer Arena International

いつぞやのペパクラ追加〜 丁寧な解説付きで KOJさん グッジョブ 作ってみたいが時間が取れなさそう。仕事が暇にならんだろうか・・・ このDUSTERを見たときに「なにかに似てる・・・」と思ったのだがLEGO SPYBOTICSのSHADOW STRIKEだった。ボディだけ乗…

フロントミッションオンライン

昨日からスクリーンショット貼りつけてますが、いままでこの機能の使い方しらんかった。戦場写真集って感じにしたいけどプレイ中はスクリーンショットとるの忘れるんだよね今回も忘れてるし。 ph2の最終日 スクランブルボードでメカ2でアサルトが入ってもお…

WTMが発売されたようだがこの手の物へのテンションが下がってしまって店頭で見かけてもスルー。3号はチョット欲しいけど、あとはイラネ。

フロントミッションオンライン

モードシフトの反響は凄い、ベータテストph3からの機能でまだ実装前なんだけどな。あの機能に関して個人的には賛成できないけど、今はベータテスト中だしなにがあっても文句は言えない。テスターってゲームプレイしてその報告するのが本分であって実装されて…

フロントミッションオンライン

公式BBSがモードシフトの件でもめてる(やはりというか・・・・) ゲームとはいえどうも納得いかないシステムというか、上手い人とか固定BGがこのシステム使って腹が立つだけのような気もするんだけどね。やってみないとわかんないけど。どうせならジョブを…

S.L.A.I Steel Lancer Arena International

http://www.konami.jp/slai/contents/top.htm壁紙が勝手に追加〜!! 萩野さんもグッジョブ ミリタリー好きな自分としてはドイツ空軍迷彩の赤いチューリップがお気に入り。ゲームでも同じような迷彩施せるのかな?自分でエンブレム作れたと思うけど鉤十字と…

フロントミッションオンライン

なにやらサーバが不調らしいのでプレイしなかった。 サーバの不調は放置だが、ベータテスタ用サイトが更新されてph3の変更仕様が明らかに。 モードシフトのヘンテコな仕様はなんだ? 他の変更点を見ても現状より面白くなる要素が皆無な気がする。 ちょっと、…

フロントミッションオンライン

昨日はとにかく勝てなかった。このゲーム勝てるBGだと勝率8割以上になることもあるが、勝てないBGはとことん勝てない。リーダの問題もあるのだが昨日のは個々の熟練度の問題あると思われる。固定BGやレコミサにボコボコにされるのは野良BGだと避けられない…

フロントミッションオンライン

最近はこのゲームに対する自分の見方が変わってて結構楽しんでる。製品版もオンライン料金次第では買ってしまうかもしれん。(S.L.A.Iが同時期に発売されたら多分買わないけど) ph3のテスターが増えたせいかアサルトが過剰ぎみ。バランスBGもやってるうちに…

S.L.A.I Steel Lancer Arena International

http://www.konami.jp/slai/contents/top.htm オンライン対戦ムービー追加!!久々に目に見える情報が出てきた。 アランスミシー つぇ〜 斉藤さんグッジョブ。 展開が早すぎてただ見てるだけだと何やら訳もわからずやられているようだがいっしょにアップされ…

フロントミッションオンライン

週末のせいなのだろう、えらく人が多かった。コスト2で参戦の予定だったがコスト1BGが結構あったのでそちらで参戦。リーダーさんが手馴れた人なのかデッドロックエリアや敵ソロ部隊のマップをサクサクこなす。リーダーさんによってはPvPとかマップにこだわ…

フロントミッションオンライン

ちょっと前まではコスト1のBGが多かったのだが今はコスト2が主流のようである。チキンレッグWAPを調整するとコスト2になるのでそれを使用していたのだが何故か勝てない。相手が乱入PCということもあり、昨日は5戦か6戦連敗した。このWAP自体なんか使い辛…

フロントミッションオンライン

パッチ適用後、人が増えたがph3テスターの参入で更に人が増えた。統制区には1月前の自分と同じようにLV1の人たちがいっぱい、ここの人たちも通常は2,3日もあればLV10以上になって激戦区に来るであろうから(いまでも結構な人が来てるけど)激戦区はもの…

CASIO Wave Ceptor(WVQ-110TDJ-9AJF)

10年以上愛用していた腕時計のベルトがダメになってしまい交換しようと思っていたのだがベルトをとめる軸が錆びてしまい外れない。仕方ないのでニッパで切ったら切れ端の短い軸が時計から外れなくなってしまいベルトの交換が出来なくなった。 非常に残念であ…