2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧

フロントミッションエボルブ

ゲームショウの動画を見て、なんか終わった気がする。どうみてもつまらなそうなWAPの戦闘、やる気の無さそうな生身のTPS。だいたい普通の戦争でパイロットが機体から降りて白兵なんておかしいだろ。なんかのヒーローロボット物でも作ってるの?ボトムズみた…

ロストプラネット2(体験版)

ちょっと前までは箱信者が誇るタイトルだったよーな気もする、内容は良くわからないのだがマルチ展開されて興味もあったのでやってみた。 どっかの星の戦争で人間同士がドンパチするのかと思ってたが違った。相手にするのは虫っぽい巨大モンスターで、カプコ…

ガンダム戦記(フリーミッションモード・ジオン)

なんかさぁ、このモードはいい加減って意味でテキトーじゃね? 序盤のどんなミッションでもクリアする毎に買えもしない高額の武器やらMSがガバガバ開放されて、一通り高性能なものが開放されるとパッタリ開放要素がなくなる。 通常ならミッションの進行状況…

ガンダム戦記(ジオン編クリア)

こちらが本編でしょ。連邦編では「はぁ?」ってな展開だったのが、ジオンでは一つの信念に基づいて行動してるので「理想のために戦う」とか、いかにも的な展開が良い。 ストーリーの基本は同じだが細部は両軍で異なり、最後はどうせゲームで勝っても、ムービ…

ガンダム戦記  ゲーム全体の感想

いろいろ不備な点があるとはいえ、自分的にはガンダムアクションゲームとしては今まで一番出来がよいと思う。対戦ガンダムやらめぐりあいみたいなスピーディなものを求めるひとにはだめなんだろうが、この重さで地べたを這いずり、バーニャで短時間の高速移…

ガンダム戦記  コマンド指示

色々用意されてるけどストーリーでは陣形変更(僚機を集める)、集中攻撃、自由攻撃(敵に足止め)を主に使った。他にもたくさんあるのにほとんど使わなかった。進行ルート決めて適切なコマンド出しながらジリジリ前に進むようなゲームデザインにして欲しか…

ガンダム戦記  カスタマイズ

いいよね、このシステム。具体的にどの程度の効果があるのかわかり辛いからテストモードが欲しい。個数やら容量に限界があるから悩んだりが楽しい。装備もダブルで装備できたり、種類もそこそこ選択の幅があってなかなか良い。それなのにミッションで装備固…

ガンダム戦記  不親切なゲームデザイン

このゲーム要所要所で機体固定、装備変更不可とかある、ゲームバランスのためつーより、ムービーの装備に合わせてるんだと思うけどアホかと。俺らはお前らが作ったムービー見るためにゲームやってんじゃネーんだよ。製作者のオナニーは同人ソフトでやってく…

ガンダム戦記 「マスドライバー発射阻止任務」

連邦編で唯一「ルート設定」が重要だと思った。 まともに正面から突っ込んでも蜂の巣になるだけなんで、開始直後に左側の丘の影に部下共々隠れて敵が向かってくるのを待つ。ここなら基地のビームやらゲルググのビームも当たらない。 敵が近寄ってきたらロッ…

ガンダム戦記(RX81入手)

自分のジムコマンドだけにパーツを付けまくるだけでどこまで行かせるのか?と思ってたがやっと新型が支給。ミッションクリア後に一気に支援タイプのMSが支給されたのだが、序盤からすこしづつ開放して欲しいところ。このゲーム、ミッションの要所をおさえて…

ガンダム戦記・アバンタイトルアニメ

初回版特典とかいってるが、アバンタイトルって「オープニングに入る前に流れるプロローグシーンのこと」らしいので初回版限定ダウンロードって変だよな。おまけにたかだか7分程度なのに視聴期間限定とか脳が膿んでるんじゃねーの?どうせベスト版ではディ…

アシストパッド3(GAMETECH)

先日PS3コンのL2,R2キーの押しにくさについて書いたが、それに対応するパーツがあったので試してみた。L2,R2のトリガーにプラスチックのキャップを取り付けるだけのものだがキーを押し込んだあとの安定感が段違い。L2でシールドガードしつつL1でブーストの…

ガンダム戦記

まだ序盤のミッションしか出来ていないのだが、こりゃええわ。基本的にPS2のガンダム戦記のグレードアップ。1人称視点がなくなったのは残念だが、コロ落ちにもあったがスナイプモードがいい感じ。 操作方法がアナログスティックでのTPS操作になり使うキーが…

新型PS3

発売日にamazonから到着。大きさは旧型PS2と比べて前後の幅が1.2倍くらいになったぐらいで大きくは感じない。ファンの音は劇的に小さくなったと聞いていたが静かな部屋だと結構聞こえるが、SCPH-3000のファンよりも音は小さいしソフト再生中は気にならな…