2005-01-01から1年間の記事一覧

ローグギャラクシー

討伐記録と武器強化のためにファクトリを回ってたとき、マークが付いてない人(ヒナリー・製造ライン1のマップ右上で立ってる人)に何気に話を聞いてみる。 マークが付いてない人は普通どうでもいいことしか言わないのだが、その人が言うには「ジュピスが居…

ローグギャラクシー

武器強化、討伐、賞金首、レアアイテム、ファクトリなどを色々進める。クリア後だと物資の調達が楽なんで進めやすい。 が、この辺のことはグラディウスタワー上りながら、気分転換に進めたほうが良い感じ。ストーリ途中でやっておけばプレイ進めるのが楽にな…

ゲームの嗜好

前回の日記でゲームの評価に対するあまり意味の無い予測の文書を書いたので削除扱いにしたが、ローグギャラクシーの世間的評価と自分の評価がどんどん開いていくばかりの今日この頃。 別に社員とか関係者ではないので評価が地の底に落ちようとも特別問題無い…

ローグギャラクシー

クリアしたのでハッキリ言える、このゲーム断じて糞ゲーなどではない。普通に良ゲーだ。糞ゲーとか時間の無駄とか騒いでるひとはホントに最後までプレイしたんか?(試練に耐えられなくなって投げちゃった人が殆どだとは思うが・・・) 13章 ラスボス前 54:0…

ローグギャラクシー

12章 聖域広場 49:41:15 10章、11章はそんなに長くない。まともに戦闘しつつ進んでも1時間程度で終わるだろう。時間掛かってるのは色々寄り道してるから。それもローグギャラクシーの楽しみ方。 10章後半、11章のマップは割りに綺麗で良い感じ、空間が広く圧…

ローグギャラクシー

ファクトリーの開発項目を少し片付ける。簡単なシールド系の生産はラインを組んだら一気に済ませてしまう。超・便利な組みたて機はカオスチップがそろわなくて開発を中止していたのだが、ポカッチョの部屋からすぐの場所のショップで売ってたのを購入して開…

ローグギャラクシー

キサラのコスのための資金調達をロダ遺跡付近で行い、お姫さまの服を貢いだ。上半身はまぁ悪くないのだが、ボトムがモンペなのが惜しまれる。ジュライカで別コスが売ってるのを確認したがプラチナライセンスが必要らしい。厳しいかも。 その後、ジュライカで…

 ローグギャラクシー

宇宙空間に浮かぶ、燃えさかるゲートを甲板から眺める。このゲームでの甲板からの眺めが好きだ。普段の生活は正にダンジョンみたいな空間をさまよってるので、仮想とはいえ普段みることのない開けた空間をみてると何かが刺激される。前にも書いたがここから…

ローグギャラクシー

スコタコのハァトを探しに行ったら、タコが出ました。弱かったけど。 で、スコタコにハァトが戻ると20分程イベント。話が"急転回"でニヤリ。 ハンターコインもボチボチ貯まったかと思いゼラードの銀河公社へ行って見るが まだ15枚だった、シルバーライセ…

ローグギャラクシー

武器強化と合成の確認でストーリーが進まん。 キサラのアビリティ「スピニングムーン」これすげぇ。3人がジャンプして攻撃、着地でキサラのパンチラ拝んだ後、戦隊物みたいに3人が並んだバックでビーストがドカーンと爆発。思わず自分が吹っ飛んだ、破壊力…

ローグギャラクシー

9章 混沌の迷宮 33:21:34 スティーブを使ったこと無いんでつかってみたらコイツ格闘ロボなんだな。武器の合成をあまりやってないので攻撃力がいまいちなのだがアビリティもネタ満載で結構面白いので鍛えてみたい。 そういえば、エデンにスコタコが居ましたよ…

ローグギャラクシー

ピースが集まって船に戻るときはポーション類を補充してから帰ったほうが良い。あと、30分以上リアルな時間が必要。ありがちな話とはいえ見てて面白い。 9章 帰還前 31:17:13 9章 エデン前 31:56:39

ローグギャラクシー

ストーリ上はほぼ進展無し。 戦闘回避でダンジョンを進めたことにより、戦闘が厳しくなってきたので装備の充実を図るため弱めの敵と闘うことにする。ジェスターはどんどんレベルが上がるが全くつかったことのないジュピスとか、イベントで使ったきりご無沙汰…

ローグギャラクシー

8章 双塔2 1F 23:55:318章 双塔2 クリア 25:43:24こんどは自力クリアだが意外にあっけなかったな。各階毎にセーブが出来る上に転送で物資調達も思いのままなんてもうぬるま湯ですよ。ファミコン時代のダンジョンの方が遥かにキツイだろ。この程度のダンジョ…

ローグギャラクシー

8章 密林 ボス後 21:21:37 ボス直前のセーブポイントで全セーブポイント通過。マップが全オープンし宝箱の位置が表示される。ボスは攻撃が当たればそれほど強くはないがあちこち動き回るのと、状態異常にされるんで結構やっかい。 で・・・・グラディウスタ…

ローグギャラクシー

残ってるセーブデータの時間を晒して現在までの経過などを省みる。3章 密林 ボス前 05:07:50 4章 監獄 開始 05:54:16 4章 監獄 ボス前 08:40:57 5章 工場 クリア 13:01:02 6章 鉱山 ボス前 15:48:26 7章 砂漠 遺跡前 17:03:57 7章 砂漠 ボス前 18:16:52 8章 …

ローグギャラクシー

8章 密林 城前 20:09:47 ここは宝箱が充実、ミミックもいなかった。 ジェスター用の服とゼグラム用の剣をゲット 雑魚ビーストが強くなってきてLv30からLv35あるんだけど結構簡単に死ねる。囲まれるとヤバイ。 中ボスの巨像達はあんまり強く無い。

ローグギャラクシー

プレイ時間は昨日の時点で17時間だった。今日、遺跡をクリアで18時間ちょい。 武器強化の関係でキサラとルルカで進めていたのだが、ボスイベントでルルカが何故かゼグラムに強制チェンジ。特別な演出もなかったのだが何でだろ。ゼグラムは声もセリフも良い…

ローグギャラクシー

現在18時間プレイして砂漠の遺跡に到達。 某掲示板やら評価サイトでは軒並み低評価となっているが、普通に面白い。余りにも酷い言われようなのでなんか組織的な悪意すら感じる。 売りになっている、シームレスなのだが個人的には宇宙船のブリッジからダン…

S.L.A.I.

その後、金が貯まったところで肩の3連ミサイルとショットガンを軽量化、メイン武器である肩のチェーンガンをヘビー改造した。軽量化にともないディアブロも装備可能になり装甲、スピードを落さずに攻撃力が上がった。武器の軽量化はある程度まで行くと攻撃力…

ロボザウルス

といざらすからのメールで発売を知り、店頭でその箱のデカさにびびりつつ買っちまった。 ロボザウルスはロボサピアンに比べると手が動かせなかったり、歩行が遅くて、操作する面白さみたいなものがチョット薄れてる。・・・・・っていうか、操作しなくても勝…

Dirge of Cerberus ベータキット

ミッションとバトルモードをやってみたが、ゲーム的にはアクション性をわざと低く設定してあるRPG要素の強いTPSかね。銃を構えると殆ど移動できないのがイライラする。エイミングがオートなのもまぁなんつうか面白くない(設定で変更できるかもしれんが)。…

「ワンダと巨像」って、発売するまでずっと「ワンダと巨象」だと思ってた。ターバンを巻いた少年と巨象のハートフルストーリーだと思ってた。巨像(虚像?)を倒すゲームってなんか面白そうだな、買わないけどね。

Dirge of Cerberus ベータキット

半分忘れかけて、どうでも良くなってたんだがベータキットが届いた。あぁ、この忙しいのに、S.L.A.I.も軌道に乗ってきたとこなのに、俺にどうしろと。って、まぁインスコしますけど。 インスコ最初の難関がディスクがCDってこと。自分の中古PS2はCDの読みが…

S.L.A.I.

ストーリーを進めていて、だんだんプロトンの軽装甲がつらくなってきた。なんかのはずみで撃ち合いになったりするといきなりレッドゾーン。満タンでも不意をつかれるとかなりヤバイ。ネコチップもかなり成長してきたがなんかネコチップって将来的にあまり成…

S.L.A.I.

ちまちま進めて現在50day。TOKYOのCランクを制覇。現時点ではBランクは知識と気合でなんとか立ちまわれそうだがAランクは雑魚と戦うのもキツイ。TOKYOでの引きこもりプレイも飽きてきたので、他所に行って見る。まずCAIRO、見晴らしがよいので補給ポイントの…

フューチャーカーをポリススピナーにする計画(その後)

ガンプラだと完成後は2,3日放置してその後は箱にしまって終わりなのだが、スピナーはしまっては、出して眺めるの繰り返しが続いたので、そのまま出しておくことにしてWaveのT-CASE(L)を買ってきて格納した。 単純にクリアのプラスチックをかぶせるだけか…

S.L.A.I.

結局、プロトンでストーリーモードを進めて、Day7でDランクのランカーが倒せた。正面からまともに撃ち合うと絶対に負けるので他人との戦闘中に後ろから攻撃し、逃げるところを追い討ちで勝利。 このゲーム、まともに闘ってるとダメージを食らいがちでなかな…

フューチャーカーをポリススピナーにする計画(完成?)

2週間以上放置してクリアもすっかり落ち着いたので組み上げることにする。塗装はガッチリやったんでパーツ同士がミシミシいうぐらい手荒に扱っても塗装が剥がれることもなく組みあげられる。しかし、ガルウイングドアが上手く締まらない。塗装の厚みが原因か…

S.L.A.I.

配達の都合で、結局、発売日に届いた。まぁ早く届いたところでさほどプレイする時間はなかったけどな。 プレイを開始して、ストーリーモードを少し進めては、2dayに戻って機体の変更、確認を繰り返してる。初回プレイはプロトンで始めたのだが装甲薄過ぎ、無…