ロボ

フロントミッションオンライン

今日はイベントミッション三昧、地獄の壁と護衛ミッションを合わせて6回位。 どちらも要領つかめば普通のマップより楽。低レベルで装備整わないうちに地獄の壁やったときは散々だったけどな。 自分も護衛ミッションは残ってたのでいっしょに消化、上の画像…

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「無傷で戦場を離脱する謎の赤い機体・・・・・」 という触れ込みのイベントが21:00から23:00(未確認)の間に発生するようだ。 普通にNPCと戦ってると乱入制限時間ギリギリで乱入してくるらしい。PC扱いの番号なんでスクエニ社員との噂だが真偽は定かでない…

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試験的にメカ用WAPを作ったあと乗りかえるのを忘れて戦場に行ってしまいそのままメカ職を続けた。いままでまともに他人を修理したことが無かったので不安だったがCOM戦ではメカが集中砲火を浴びることもなかったので結構こなせたつもり。(上の画像は地獄の…

今後のロボゲ

FMO:金出したくない。 ガンダム1年戦争:悪くなさそうだけどガンダムゲームは戦い方とか武器がどれも同じで新鮮味がない、更にストーリ決まってるし。飽きてる。 リモコンダンディ:基本的には前作と変わりなさそうなんで興味が沸かない。 バンピートロッ…

S.L.A.I Steel Lancer Arena International

発売日発表なし orz 座談会の内容は面白かったし、ムービのおまけは嬉しかったけど。 HPの次の更新は5月のE3に合わせる感じだし、発売はやっぱ夏か・・・・ 雑誌情報とか体験版お願いします。

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ph3開始〜 今フェイズからは最初に所属国が選べたんだが、O.C.U.ってあんまりカッコ良いWAPがないしU.S.N.の90式とシケイダが好きなんで、なじみのU.S.N.へ。 あらためてLV1から始まったわけだがLV20を経験した人間からすればえらく選択肢が狭い。WAPはアセ…

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いつぞやのペパクラ追加〜 丁寧な解説付きで KOJさん グッジョブ 作ってみたいが時間が取れなさそう。仕事が暇にならんだろうか・・・ このDUSTERを見たときに「なにかに似てる・・・」と思ったのだがLEGO SPYBOTICSのSHADOW STRIKEだった。ボディだけ乗…

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昨日からスクリーンショット貼りつけてますが、いままでこの機能の使い方しらんかった。戦場写真集って感じにしたいけどプレイ中はスクリーンショットとるの忘れるんだよね今回も忘れてるし。 ph2の最終日 スクランブルボードでメカ2でアサルトが入ってもお…

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モードシフトの反響は凄い、ベータテストph3からの機能でまだ実装前なんだけどな。あの機能に関して個人的には賛成できないけど、今はベータテスト中だしなにがあっても文句は言えない。テスターってゲームプレイしてその報告するのが本分であって実装されて…

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公式BBSがモードシフトの件でもめてる(やはりというか・・・・) ゲームとはいえどうも納得いかないシステムというか、上手い人とか固定BGがこのシステム使って腹が立つだけのような気もするんだけどね。やってみないとわかんないけど。どうせならジョブを…

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http://www.konami.jp/slai/contents/top.htm壁紙が勝手に追加〜!! 萩野さんもグッジョブ ミリタリー好きな自分としてはドイツ空軍迷彩の赤いチューリップがお気に入り。ゲームでも同じような迷彩施せるのかな?自分でエンブレム作れたと思うけど鉤十字と…

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なにやらサーバが不調らしいのでプレイしなかった。 サーバの不調は放置だが、ベータテスタ用サイトが更新されてph3の変更仕様が明らかに。 モードシフトのヘンテコな仕様はなんだ? 他の変更点を見ても現状より面白くなる要素が皆無な気がする。 ちょっと、…

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昨日はとにかく勝てなかった。このゲーム勝てるBGだと勝率8割以上になることもあるが、勝てないBGはとことん勝てない。リーダの問題もあるのだが昨日のは個々の熟練度の問題あると思われる。固定BGやレコミサにボコボコにされるのは野良BGだと避けられない…

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最近はこのゲームに対する自分の見方が変わってて結構楽しんでる。製品版もオンライン料金次第では買ってしまうかもしれん。(S.L.A.Iが同時期に発売されたら多分買わないけど) ph3のテスターが増えたせいかアサルトが過剰ぎみ。バランスBGもやってるうちに…

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http://www.konami.jp/slai/contents/top.htm オンライン対戦ムービー追加!!久々に目に見える情報が出てきた。 アランスミシー つぇ〜 斉藤さんグッジョブ。 展開が早すぎてただ見てるだけだと何やら訳もわからずやられているようだがいっしょにアップされ…

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週末のせいなのだろう、えらく人が多かった。コスト2で参戦の予定だったがコスト1BGが結構あったのでそちらで参戦。リーダーさんが手馴れた人なのかデッドロックエリアや敵ソロ部隊のマップをサクサクこなす。リーダーさんによってはPvPとかマップにこだわ…

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ちょっと前まではコスト1のBGが多かったのだが今はコスト2が主流のようである。チキンレッグWAPを調整するとコスト2になるのでそれを使用していたのだが何故か勝てない。相手が乱入PCということもあり、昨日は5戦か6戦連敗した。このWAP自体なんか使い辛…

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パッチ適用後、人が増えたがph3テスターの参入で更に人が増えた。統制区には1月前の自分と同じようにLV1の人たちがいっぱい、ここの人たちも通常は2,3日もあればLV10以上になって激戦区に来るであろうから(いまでも結構な人が来てるけど)激戦区はもの…

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パッチが当たっていろいろ変わったみたいだ。状況を確認せずアップデート後いきなりBGに参加したら「コスト上がりませんかー?」と言われ「限界」と答えたのだが、「(私が)COST1なので出撃できません」といわれた。おかしい昨日COST2で戦っていたはずなの…

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今までは自動照準付きのマシンガンで戦闘してたのだが、レベルが高くなると自動照準のものがなくなるようなのであきらめてマニュアル照準のショットガンに移行。マシンガンは一回トリガーを引くと1秒ぐらい連射されてその間標的を捉えておかなければ高いダメ…

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1日1時間程度のペースでプレイしてなんとかLV12になった。しかしショップで購入出来る装備にあまり良いものがない。TURBOのBPのグレードアップ版があったのでそれを装備すれば高性能のシケイダ腕にシールドを付けても重量オーバにならずにすむ。そうするとCO…

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最前線のBGに潜入、どっかの要塞の巨大砲台を破壊するミッション。要塞は広大だが破壊対象物は遠くからでも視認できる。が壁やゲート、堀みたいな通路に阻まれて大きく迂回する必要がある。(一度はそこに落ちてしまい、後這い上がれずに地下道をさまよった…

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なんか人少ないなぁと思ったけど、自分以外の人はレベルが上がって最前線に向かっているものと思われる。最前線も過疎化が進んでるらしいが良くわからん、ゲームするのに困らないぐらいの人はいるがみんなLV20以上で近づけません。 後方でCPU戦、それも装甲…

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http://d.hatena.ne.jp/you_chan/20050206 の件で もひもひさんコメントありがとうございます。 レコンの件は知りませんでした野良でやってるので組織的な戦闘とかはなかなか難しいです。画面の件は回線の問題ではありません、マルチプレイで画面にオブジェ…

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相変わらずちまちまとアサルト。 どっかの基地防衛を連続でやるBGに乱入した。相手はCOM戦車なんでさほど怖くはない。・・・レベルあまり上がらんけど。 いままで相手の攻撃をかわすのは基本的に「歩き」「走り」で行っていたのだが、ローラーダッシュを多用…

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久しぶりにログインしてプレイ。 もはや「PvPって何ですか?」っていう状態になっている。 ミサイラはツマランので弱々だがアサルトでCOM戦。リペアラが居ればなんとか死なずにいけるが、経験値はほとんど溜まらない。ショボショボの武器ではほとんどダメー…

ロボアクター (ロボサピアンのバッタもん)

某オクで5kチョイで衝動的に購入。見た目はロボサピアン、基本的な動きはロボサピアン、ただし一つだけ違うところがあったプログラム機能が無いのだ。商品説明には一言もプログラム機能について触れていないので文句も言えない。同じ名前でもプログラム機能…

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激戦区でプレイさせるカラクリのため一気にLV10になったので激戦区でのPvPをやってみた。最初に入ったBGは構成が良かったのか死なずに行けたが。その後のBGでは相手WAPに攻撃され、回復する間もなく破壊されることが多く結構辛い。何回かやったがPvPは私には…

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昼にやってみようと思ったらプレイ可能時間が17:00から05:00なんで出来なかったんでこっちを書いておく。 一人でやってて余りに辛くて面白くないので適当に乱入してみる。おっ!これなら結構たのしいですよ。プレイ人数が増えると敵の数も増えるんだけど自分…

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フレッツからキター!! 来るのおせーよ、もうベータ2始まってんじゃん。まぁ無料だしいいかぁ。 このゲームのインストール長い、32分かかった、FF XIのときも結構長かった気がする。 そのインストール中ずっとゲーム内の世界情勢が延々絵とテロップで説明…